TexRD - version 0.4 beta pour Windows (c) Luc Decker Instructions pour une utilisation combinée de TexRD avec POV-Ray ================================================================= Le logiciel POV-Ray permet de produire des rendus réalistes de décors virtuels en 3 dimensions (placer des objets quelconques, des sources lumineuses et une camera pour observer la scène). Dans l'exemple fourni ici, il s'agit d'habiller quelques "galets" avec des textures produites par TexRD - variations à partir d'un même modèle et qui donnent une impression générale d'unité. L'aspect aléatoire des textures ajoute au réalisme de la scène. Voici comment procéder : 1) Installer POV-Ray. Ce logiciel est gratuit et il peut être téléchargé gratuitement à l'adresse www.povray.org (8 Mo environ). 2) Lancer TexRD, ouvrir et calculer successivement les 7 fichiers TRD qui se trouvent dans ce répertoire. Vous devez ainsi obtenir 7 textures enregistrées au format TGA. 3) Ouvrir le fichier "galets.pov" avec POV-Ray. Changer les dimensions de l'image produite : dans le menu déroulant en haut à gauche, sélectionner par exemple [800x600, AA 0.3]. Lancer le rendu de la scène avec le bouton "Run" (dans la barre en haut) 4) Pour modifier la scène : chaque "galet" a été numéroté (voir l'image galets_ref.jpg ci-jointe). Il est donc facile d'appliquer une texture différente sur un galet donné : utiliser simplement une autre image TGA ou modifier légèrement les paramètres dans le fichier TRD associé. Par exemple, essayez d'utiliser le même type de texture pour l'ensemble des galets en changeant uniquement de "randseed".